indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124
大概是:剧情好看,不要回合制,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………,遇到水属性敌人用土,遇到土属性敌人用金,遇到火属性敌人用土,遇到金属性因为没有水和火,只能用金。……以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可快,以快克柔”的三元属性制衡体系
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
关底 V 要把魔剑刺向但丁的剧情倒是让人捏了一把汗感谢关底的悬念剧情,近因效应弥补了用 V 战斗的折磨……剧情关卡前 V 交代了他是维吉尔用阎魔刀分裂出来的人格关底,但丁把 Rebellion 插进自己的身体……Nightmare 是需要消耗魔力的,魔力用完了,就得和 Boss 拉远距离,然后读书恢复魔力
indienova.com/game/die-by-the-blade
– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死的区别就在一招一式之间。……通过在线排位比赛与其他武士切磋技艺,证明自己才是当之无愧的冠军。 究竟你是否能够成为真正的武士?……通过掌握招架与闪躲机制来抵挡汹汹来袭的敌人,胜负往往只在一念之间;- 你选择的兵器将决定你的招式套路与游玩风格;- 通过本地以及在线 1v1
indienova.com/steam/game/886820
周年纪念作品 与传说的炼金术士们建造「炼金工房」的城镇 与形形色色的人物们相处交织而成的「日常感」、 藉由造镇拓展自身世界的……主题为「造镇×RPG」。……【早期购入特典】(到2019年4月23日)·首批封入特典季票「开心造镇5入组」 今后将预定发布以下内容
indienova.com/groups/post/101144
发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,微信
indienova.com/u/teapoly/blogread/19157
拼起来也不用管英语使用者看上去合适不合适了也不知道他们看不看得懂想来日文大概会起个阿格凯米这种谁都看不懂的标题以“增加地里种的菜的差异”为指导思想,增加了把蔬菜水果用炼金术变成素材的环节毕竟是以……前期就得开始自己种炼金术无法制造木材这种生物材料,像木材这样具有高强度密度比,弹性高耐冲击的材料到很后面才会做初期只能抱着一大堆石头(用金属炼成……)和金属(用碳水化合物炼成)看着初级建筑学造不了东西主角有两个(或者三到四个)伙伴,让他们不添乱(不符合预期地占用格位
indienova.com/steam/game/1095990
这是一个简单的休闲游戏 屏幕的中间位置有一个蛋糕屏幕的左边和右边,会不定时的,在随机位置,出现蟑螂蟑螂会前往蛋糕,有移动快的……也有移动慢的玩家要消灭蟑螂,保护蛋糕当蟑螂到达蛋糕玩家就会损失一点生命当生命为零时,游戏结束操作方法 用鼠标在屏幕上点击把鼠标移动到蟑螂身上
indienova.com/steam/game/1095230
鱼叉有飞的快的,也有飞的慢的。……你需要用鼠标控制鱼人移动,来躲避这些鱼叉 屏幕的上方有显示你坚持了多少时间 操作方式 用鼠标移动,来控制鱼人
版本:Early Access
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